LightZone : Le Zone System
Description: Description du Zone System.

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# Le Zone System

Le Zone System fut développé par Ansel Adams et Fred Archer dans les années 1940 comme une méthode d'obtenir des résultats constant de l'exposition d'un film négatif tout du long jusqu'au tirage sur papier. Le Zone System est un cadre de travail que les photographes peuvent utiliser pour concevoir leurs photos et y accomplir des opérations significatives, comme d'altérer l'exposition, le contraste, et la plupart des autres aspects visuels d'une photographie.

Avec le ZoneFinder et l'outil ZoneMapper, LightZone propose un mise en oeuvre unique du Zone System qui a été adapté du film négatif vers les médias numériques et le traitement d'image intéractif que rend possible les ordinateurs mordernes. Si vous êtes familier avec le Zone System, vous avez probablement noté qu'il y a des différences entre le Zone System traditionnel et LightZone.

Le Zone System traditionnel
Le Zone System traditionnel a été développé pour le film négatif et a 11 zones où chaque zone diffère d'une valeur d'exposition (un "EV" qui est l'équivalent d'un f-stop). Le gris Moyen (ou 18%) se situe sur la zone 5. Le Zone System traditionnel prend en compte la nature non-linéaire du film et du papier photographique qui compressent les valeurs tonales des hautes lumières et des ombres ("l'épaule" et "les doigts de pied"(the "shoulder" and "toe") du médium photographique).

L'Adaptation numérique du Zone System de LightZone
LightZone à la place a été développé pour les appareils numériques et mes ordinateurs et a 16 zones où chaque zone diffère de la moitié d'un EV. Le gris Moyen se situe sur la cinquième zone depuis le haut. La raison de ces différences est que les appareils numériques et les ordinateurs utilisent une réprésentation linéaire des valeurs de lumière et que les affichages d'ordinateur ont une gamme dynamique inférieure à 8 EVs. L'utilisation d'un espacement de la moitié d'un EV pour les zones dans LightZone résulte en 16 zones et offre le meilleur compromis entre espace de l'écran et précision.